隨附的音頻示例 喇叭的擴展技術 通過道格拉斯希爾。 本書的 PDF 版本可通過以下方式獲得 IHS 在線音樂銷售.

示例 1 — 常見的比賽範圍

示例 2 — 可能的比賽範圍(極限)

示例 3 - 直接靜音

示例 3 — 銅管靜音

示例 3 — 柱塞靜音

示例 3 - Cup Mute

示例 3 - 耳語靜音

示例 3 — 玻璃靜音

示例 3 - 布靜音

示例 4 - 靜音,度數

示例 5 — 靜音,逐漸變化; 未測量的快速靜音變化

示例 6 — 未測量的多舌快速靜音變化

示例 7 — 銅管靜音變奏

示例 8 - 停止喇叭

示例 9 — 1/2 到 3/4 停止的喇叭或迴聲

示例 10 — 1/2 步手滑音

示例 11 — 大於半步手滑音

示例 12 — 多舌的快速換手

示例 13 — 向上鏟起、向下鏟起

示例 14 — 吐字、標點、攻擊性

示例 15 — 吐舌頭、更光滑、更柔軟

示例 16 — 吐舌、雜項、分舌

示例 17 — 釋音、突然和重音

示例 18 — 雙舌(DIDL)

示例 19 — 吐舌頭、快速不規則

示例 20 — 吐舌、顫動

示例 21 — 顫音

示例 22 — 顫音,靈活的速度

示例 23 — 不規則顫音

示例 24 - Valve Tremolo

示例 25——Valve Tremolo,靈活速度,不規則

示例 26 — 顫音,就像指法一樣

示例 27 — 顫音不同於指法

示例 28 — 滑音

示例 29 — 滑音、和聲、半音

示例 30 - Glissando、閥門顫動、輪廓

示例 31 - Glissando,振盪

示例 32 — 被打斷的滑音

示例 33 — Bend_Dip、Doink_Doit、Fall-Off_Drop、Spill

示例 34 — Flip、Rip_Smear、Lift_Flair、Plop

示例 35 — 半氣門、定節距

示例 36 — 半氣門,不定節距

示例 37 — 鬼音

示例 38 — 半閥,Glissandos

示例 39 — 半閥、振盪、顫音、諧波

示例 40 — White Noise_Static、呼吸音

示例 41 - 吸音、嗡嗡聲、親吻聲

示例 42 — 元音發聲

示例 43 — 同音指法

示例 44 - 描述性聲音(狗、鳥、警報器等)

示例 45 — 顫音,各種速度

示例 46 — 各種寬度的顫音

示例 47 — 各種強度的顫音

示例 48 — 顫音、顫抖、機器狀、Wa-Wa

示例 49a——四分音符,音階

示例 49b — 各種四分音

示例 50 — 圓號和弦

示例 51 — 旋律和踏板點

示例 52 — 齊聲歌唱和演奏、固定和可變節拍

示例 53 — 空氣聲音

示例 54 — 空氣顫動、鉸接空氣聲音

示例 55 — 喉舌效果_Hand Pops、Glissando

示例 56 — 喉舌、接吻、靜音

示例 57 — 喉舌、警報器、口哨、流行音樂、嗖嗖聲

示例 58 — 管狀音調、顫音、顫音、Thop

示例 59 — 鋼琴中的共鳴振動

示例 60 — 交感振動、鼓、鈸、弓

示例 61 — Flutter Tongue Glissando

示例 62 — 顫動舌頭顫音和顫音

示例 63 — 顫音滑音

示例 64 — 具有交替靜音效果的 Flutter

示例 65 - Flutter 與 Vocalized Gliss。 或顫音

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